10+
Завершённых проектов
Создаю игры на заказ
Полный цикл разработки: концепция, механики, код, сопровождение. Индивидуальный подход к каждому проекту
Посмотрите, что я делаю - решения под задачи проекта
Делаю игры, в которых чувствуется настроение - и всё работает как задумано
Вайбкодинг
и разработка
Работаю как независимый разработчик: продумываю логику, собираю прототип, довожу до стабильной версии и помогаю с доработками. Беру ограниченное количество проектов, чтобы держать качество и сроки под контролем.
Делаю проекты аккуратно и довожу до результата
Соло‑разработка игр: от прототипа до стабильной версии - с понятной коммуникацией
и контролем качества
2+
Года. Опыт в разработке игр и игровых механик
1
Исполнитель - одна ответственность за результат
100%
Работаю от идеи и прототипа до готового билда
24/7
Коммуникация и правки - в удобном канале и по согласованию
Разработка с фокусом на результат
Прямая коммуникация
Вы общаетесь напрямую с исполнителем, без менеджеров и «испорченного телефона». Это экономит время, нервы и гарантирует, что ваше видение будет понято правильно с первого раза.
Фокус на качестве
Я беру ограниченное количество проектов одновременно. Это значит, что ваша игра не будет одной из десяти в потоке, а получит максимум внимания, необходимого для качественной реализации.
Полный цикл под ключ
Работаю от идеи и прототипа до стабильной версии и поддержки. Вам не нужно искать отдельных специалистов - я закрываю весь технический цикл разработки, отвечая за конечный результат.
Кейсы
Выполнено 10+ проектов
Форматы сотрудничества для ваших задач
Предлагаю гибкие варианты взаимодействия. Я не просто пишу код, а погружаюсь в проект, чтобы найти лучшее техническое решение для вашей идеи.
ПОД КЛЮЧ
ПОЛНЫЙ ЦИКЛ
Разработка игры с нуля
Беру на себя всю техническую часть: от проектирования архитектуры и механик до финальной сборки и оптимизации.
Что говорят заказчики
Реальные отзывы от студий и основателей проектов, которые доверили мне техническую часть своих игр
Заказывали сложную систему инвентаря для нашей RPG. Алексей разобрался в чужой архитектуре быстрее, чем мы ожидали. Код чистый, понятный и легко масштабируется.
Михаил В
Tech Lead в инди-студии
Меня поразило, насколько глубоко Алексей погружается в суть продукта. Это не просто работа по ТЗ - он предложил изменить логику управления камерой, и геймплей стал намного приятнее.
Елена
Геймдизайнер
Профессиональный подход, четкая коммуникация и соблюдение дедлайнов. Нам нужно было срочно переписать сетевую логику перед релизом.
Дмитрий
Продюсер мобильных игр
Обратились за оптимизацией готового уровня, который тормозил на слабых устройствах. Алексей не только поднял FPS в два раза, но и почистил скрипты от мусора.
Сергей
Владелец - студии
Отвечаю на частые вопросы перед стартом
Все, что нужно знать перед тем, как заказывать разработку
Есть вопрос - обсудим сейчас
Зависит от объема. Обычно первый прототип делаю за 3-10 дней, дальше согласуем план спринтов и сроки под релиз.
Свяжитесь со мной
Обсудить проект, задать вопрос по разработке или просто познакомиться - пишите, я всегда открыт к диалогу.
Made on
Tilda